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Par Calusarys le

On a testé : Epic Astro Story. Et on y a passé le week-end.

Les développeurs de chez Kairosoft devraient indiquer que dans le cadre d’une utilisation prolongée, la vie sociale du joueur peut être remise en cause.

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Sur iPhone ou Android.

Pour tous ceux qui ne comprendraient pas pourquoi, je ne saurais les inviter à relire ces deux articles « Kairosoft : l’enfer commence ici » et « Pocket League Story : Devenez entraineur de football« . Cependant et avant que les remarques ne pleuvent, j’aimerais me dédouaner de toutes les pertes de vie sociale, rupture, perte d’emploi et autres joyeusetés que pourraient entrainer cet article et ces prédécesseurs. Depuis que les jeux de chez Kairosoft ont croisé mon chemin, je lutte pour conserver un semblant de vie sociale, de famille et mon job, alors vous savez ce que vous risquez !

 

Aujourd’hui mercredi, je vous parle du jeu qui aura assassiné mon week-end à coup de headshot ravageur dans ma vie sociale, dans mon couple et dans ma productivité ! Et comme vous avez lu le titre (ou alors il n’est pas trop tard), vous savez donc que je vais vous parler du dernier né de chez Kairosoft, Epic Astro Story ! Au programme ? Gestion, développement, exploration, tourisme, baston et petit morceau de RPG ! Et des aliens, beaucoup.

 

Un nouveau monde à découvrir.

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Ma ville après une nuit de jeu o/

Le concept de EAS est le plus riche de tous ceux que nous ont proposé Kairosoft, vous voilà propulsez sur une planète hostile/inconnue/mais bizarrement habitable. Hormis le fait de choisir le nom de votre nouvelle espace de jeu, je n’ai pas vu de quoi réellement différencier les planètes de départ, mais en même vous verrez par la suite que l’on s’en contrefout :)

On s’en contrefout parce que vous n’allez pas terraformer ou vous lancer dans de la recherche scientifique, non, ici, il va plutôt être question de gros sous, d’armée, d’exploration et de peon. On est chez Kairo, et cette boite s’est fait une spécialité dans les jeux de gestions légers et addictifs.

Et croyez le ou non, c’est encore le cas.

 

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Usines + mines + ouvriers = Argent !

La gestion dans EAS se base sur l’exploitation de fermes, d’usines etc. Ces lieux primaires créent des ressources, ressources que vous allez modifier dans des usines avant de les vendre à prix d’or aux Aliens ou autres. Le principe est simple, mais les subtilités dans vos chaines de production nombreuses et utiles, il n’est pas rare de rasez un quartier pour optimiser la production (NDLR : comme dans la vraie vie quoi ;) ) et avec le sourire s’il vous plait.

 

Alors oui, on est pas dans la série Anno et les chaines sont courtes, faciles à mettre en place et surtout suffisamment peu exigeantes pour que le péquin moyen puisse s’en sortir, mais ne croyez pas que cela soit simple quand même ! Il arrivera souvent que votre usine soit en rade parce que la production n’arrive pas, ou d’autres péripéties, cependant, il est extrêmement rare de tomber en rade de monnaie, puisqu’une ressource importante débarque régulièrement dans votre ville/planète : les touristes.

 

Des touristes mais pas de tourista !

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Oui, des Aliens bizarres, dans mes rues.

Car oui, et c’est une jolie originalité d’EAS, vous allez pouvoir compter sur vos voisins à gros yeux, tentacules, têtes bizarres pour venir régulièrement remplir vos poches.

Une fois le spatioport mis en place et un hôtel construit à proximité, c’est un flot continu de bestioles étranges que vous allez accueillir chez vous. Probablement attiré par la qualité des matelas, ils viendront par deux visiter votre ville, se prosterner au pied de vos statues, visiter vos jardins ou manger dans vos supers restaurants.

En oubliant jamais de lâcher un maximum de billets verts et l’occasion quelques points de recherche.

 

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Technologiquement avancé, n'est il pas ?

Car si l’argent est le nerf de la guerre, il ne faut pas oublier que pour vous développer il va falloir découvrir de nouvelles technologies, construire de nouvelles usines et à l’occasion trouver de nouvelles armes pour que vos péons se mettent sur la couenne avec l’autochtone (on y vient). Les points de recherche sont précieux et partent vite, vos laboratoires étant particulièrement gourmand (même dès le début de l’arbre de technologie), alors il va falloir épargner et choisir intelligemment vos axes de développement…

Usines ? Armes ? Armures ? Nourriture ? Le choix est large, soyez futés.

 

Vous voilà riche, il est temps de faire la guerre à tous les mondes.

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Petite armée, mais efficace.

La grosse particularité de EAS, c’est la partie RPG, à base d’exploration, de conquête et de batailles rangées. Oui oui, tout est vrai même s’il faut y aller avec des pincettes pour ne pas que je vous déçoive.

Pour le côté RPG, chacun de vos habitants à des caractéristiques : santé/habilité/travail/exploration/attaque/défense et des compétences telles que des prédispositions comme le combat à distance ou le corps à corps, sans oublier un coup spécial.

Et bien sur avec l’expérience et surtout votre argent, vous allez pouvoir développer leurs skills ! A vous les gros roxxor surarmé et à la compétence Rage ! Ou les petits malins armés de shuriken qui ne manqueront pas de tirer à vue.

 

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Baaaaaaaaaaaston !

Une fois votre armée compétente vous pourrez prendre la route et explorer les territoires adjacents au votre ! Et qui dit exploration dit découvertes (de l’argent, des bonus, des objets, des technologies, etc.) mais aussi des confrontations avec les autochtones par forcément ravi de vous voir débarquer avec vos armures rutilantes et vos armes bizarroïdes (chose marrante : on est dans le futur mais vos guerriers s’évertuent pendant une bonne partie du jeu à se bastonner avec des épées, des shuriken ou de simples cailloux).

 

Et lorsque l’envahisseur que vous êtes débarque chez l’autochtone (ours, lutin, poule, cochon, le bestiaire est varié et délirant), et bien, c’est l’heure de la baston !

 

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Victoire !

Dans EAS, le combat s’organise facilement, vous choisissez qui mettre en première ligne (les bourrins en armure généralement), en seconde (les petits malins avec des armes de jets) et en troisième (si vous êtes un bourgeois). Ensuite on lance le combat et les ennemis organisés eux aussi en ligne viennent se jeter sur vous. C’est fouilli, c’est vite incompréhensible mais c’est fun et finalement cohérent. Le plus nombreux/armés/équipés sera toujours ou presque le vainqueur, alors vous savez ce qu’il vous reste à faire !

 

Et si le monde sur lequel vous êtes est trop petit, il ne vous reste qu’à sauter dans la navette spatiale pour aller bouter l’Alien hors de sa planète ! Et ainsi ramener dans votre soute plein de nouveaux colons, soldats, fermiers etc !

 

Tu n’as pas de temps à perdre avec ça ? Dommage pour toi !

jeu appli kairosoft iphone android gestion tourisme action baston combat alien navette drogueOui dommage pour toi, car si tu mets le doigt dedans, cela sera fini.

Ton temps libre inexistant se inexorablement absorbé par Epic Astro Story… tu en sortiras ravi comme avec tous les jeux Kairosoft mais aussi sans ami, probablement célibataire et dans la rue.

Oui, tu as raison, on s’en fout. Il nous reste du terrain à conquérir, et des technologies à développer.

 

Et puis on mangera demain, c’est pas grave, ce qui est important c’est de conquérir l’univers !

 

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