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Par Rukmal le

Le test LinkIRL : Amy.

Vous avez pas vu Mirza ? Euh…Amy je voulais dire !

 

L’histoire débute dans un train en compagnie de la belle Lana. Cette demoiselle accompagne une petite fille du nom d’Amy dans la ville de Silver city afin qu’elle puisse y être soignée. En effet, la petite souffre d’un mutisme profond et d’une certaine forme d’autisme, qui d’ailleurs, la rend particulièrement vulnérable mais touchante. Jusque-là tout va bien si ce n’est que la petite commence à dessiner des choses plus ou moins étranges, et que dans la seconde d’après le train déraille et que vous vous faites assommer. Vous allez alors vous réveiller dans un train accidenté avec pour seule compagnie un étrange et moche personnage gisant pas très loin de vous. Vous vous dites alors : « Tiens soit le personnage est vraiment horriblement moche soit c’est…. UN ZOMBIE !!! »

 

 

 

 

Le scénario est certainement l’un des grands points forts du jeu. Bien sur le Survival horror est un genre à part entière et on ne compte plus les titres qui utilisent ces mécanismes, mais cependant, vous comprendrez bien vite que le jeu vous proposera un angle d’approche très différent, basé sur la relation entre deux personnages aussi bien intrigants qu’attachants. Dîtes adieu aux scènes de shoot avec des armes en tout genre, adieu également à la frustration de louper votre Headshot (quand vous n’avez plus qu’une seule balle) et enfin adieu à ces moments de toute puissance où vous regardez votre ennemi en disant : «T’es moche, t’avances aussi vite que mon chien avec trois pattes brisées, tes armes ce sont tes ongles ; alors que moi j’ai deux lance-flammes, trois guns, une mitraillette, 6 grenades et tout ça dans une petite sacoche dorsale ! ».
Vous imaginez bien que là, c’est autre chose. Lana se bat (enfin essaye de se battre :p), mais elle n’a visiblement pas suivis de cours d’art martiaux et certainement pas de cours de tirs non plus. Votre seule arme sera, presque tout le temps, une barre métallique qui, au bout d’une quinzaine de coups, deviendra inutilisable vous obligeant à utiliser avec adresse et précision un autre outil : vos jambes  (cooooours …)

 

Donne moi tan main et prend la mienne...!

Côté graphisme, on pourra saluer l’effort de nous proposer un titre très immersif. Pour un jeu téléchargeable c’est tout simplement beau ! Le moteur graphique est certes dépassé mais le level- design vous renvoie une véritable atmosphère. Glauque et angoissant, les jeux de lumières, les bruitages et autres «cut-scenes » (avec le moteur du jeu ou en version BD) ponctuent le jeu de manière efficace, plongeant le joueur toujours plus loin dans ce sentiment d’oppression.

 

Attardons-nous maintenant sur le gameplay. Rien de très surprenant, avec une vision en TPS et la présence de beaucoup de menus contextuels, mais on appréciera pourtant de débloquer plusieurs pouvoirs avec la petite Amy qui vous offriront quelques légers renouveaux dans votre manière de jouer. En effet, la petite, en dessinant, peut apprendre tout un tas de sorts (par exemple la création d’une sphère ou les bruits ne passent plus, ou encore la télékinésie) et donc s’avère complétement indispensable. Outre ses pouvoirs la petite, quand vous lui tenez la main, empêchera que Lana se retrouve contaminer par les toxiques mort-vivante, et donc vous évitera le Game Over. La complémentarité prend ici tout son sens en sachant également que malgré ses facultés, Amy reste une petite fille de huit ans, qui prendra souvent peur, et ira se cacher dans des placards, sous des bureaux, en vous laissant seul face aux différentes créatures dans ce qui dès fois, s’avèrera  être une longue partie de cache-cache.

La drogue...ça fait du mal !

La drogue...ça fait du mal !

 

En revanche, c’est aussi au niveau du gameplay à proprement parlé que cela pêche. Le jeu est parsemé de bugs (de collisions notamment) et de lags, qui nuiront vraiment au plaisir général. La progression se fait sous formes de couloirs, ce qui s’avère assez ennuyant à la longue, d’autant plus lorsque vous apercevrez que le rythme global du jeu est lent (mais alors très très lent).On passera sur le fait que les animations soient d’une réalisation moyenne, car c’est surtout  le côté « lourd » de celles-ci qui est vraiment décevant. Rien que monter à une échelle, vous prendra de très longues secondes et je ne vous parle même pas du déplacement d’objets. La progression est globalement beaucoup trop linéaire et les petites énigmes qui vous seront présentées sont beaucoup trop basiques (laisser la petite sur un ascenseur et aller trouver l’interrupteur pour qu’elle puisse se faufiler dans une bouche d’aération) ou alors complètement dénuées d’intérêt (aligner des symboles en devinant à quelles places ils se trouvent). Enfin le pire réside surtout dans la difficulté globale du jeu. La plupart des monstres vous « one-shot » et cela vous frustrera vite tant le nombre de points de contrôle est tout bonnement infime.

 

Pour conclure, je peux dire que ce titre est quand même une très bonne surprise dans un genre où le renouveau n’est pas forcément très présent. Le côté discrétion, diversion (…) est vraiment plaisant mais le plus appréciable reste sans aucun doute l’immersion et la relation entre Lana et la petite fille qui vous laisseront dans un suspense haletant. On regrettera quand même la faible réalisation sur le plan technique et un gameplay qui au bout du compte reste classique. Amy est donc un jeu qui suit cette mode d’impliquer le joueur sur un plan émotionnel et, de ce point de vue-là, il le réussi sans soucis. Mais on sait cependant qu’un grand jeu, ne se résume pas uniquement à son scénario !

 

Note 13/20
Testeur : Rukmal
Genre : Survival-horror
Développeur : Vector Cell
Editeur : Lexis numérique
Disponible : XBLA, PSN et PC
Déconseillé -18ans

 

 


 




 






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Commentaires

3 Commentaires

  1. membre actif linkirl

    Le pire jeu auquel j’ai joué depuis longtemps .Injouable, buggué, lourd, et recommencer le jeu au début du chapitre à chaque fois que l’on meurt, non merci. Il faut tout se retaper même les cinématiques arghhhh Je me suis mouru ^^

    • membre actif linkirl

      Rien que par ta critique tu m’as donné envie d’y jouer -___- un futur classique à priori !

    • Rukmal
      membre actif linkirl

      C’est exactement ça ! Mais je lui accorde tout de même le mérite d’avoir un scénario inintéressant même si on se serait passé volontiers de ces bugs et lags qui, purement et simplement, ne donnent pas envie d’aller très loin ! Dommage ça ne sera pas encore cette fois que nous crierons un beau : cocorikooo !

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