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Par Antho le

Confessions d’un (mauvais) joueur #27 : Le jeu nuage

Chaque semaine, Antho exprime ses coups de gueule, coups de cœur et sa mauvaise foi sur LinkIRL.

 

Hier, une annonce incroyable a déboulée sur l’internet moderne. Le genre d’annonce qui peut bouleverser à jamais l’industrie du jeu-vidéo. Déjà dans les tuyaux depuis un mois, beaucoup pensaient qu’elle serait dévoilée lors de l’E3. Mais non, pourquoi rendre une conférence de constructeurs intéressante, c’est le taf’ d’Ubisoft ça (NDLR : 4 lignes, headshot, pas mieux).

Soit, venons-en à l’annonce majeure : Sony a racheté Gaikai, le service de cloudgaming pour la bagatelle de 301 millions d’Euros, ce qui fait environ la même chose en sesterces. « Incroyable ! » dirons certains. « Scandaleux ! » pour ceux qui pensent à la crise et la misère dans le monde. « Ça donne faim », pour ceux qui n’ont rien suivi.

 

Le cloudgaming, c’est la possibilité de jouer à n’importe quoi, n’importe où, avec n’importe quel device connecté à internet, dans n’importe quelle position (NDLR : j’ai pas suivi, on parle toujours de jeu là ?), en mangeant n’impor…bon ok j’arrête. Petite précision du fonctionnement grâce à notre ami Wikipédia : Le jeu est hébergé et stocké sur des serveurs dans le nuage informatique. Dès lors, il ne nécessite plus de supports comme les CD, ou de matériels comme les consoles de jeux. Les joueurs doivent uniquement bénéficier d’un écran et d’une commande de jeux reliés à leur boitier de connexion à internet.

Rappelez-vous, nous vous avions détaillé il y a quelques temps le service proposé par OnLive, et ça vous avait emballé. Autre acteur sur le marché, Gaikai va désormais être pleinement intégré dans l’écosystème Sony.

 

 

« SCE offrira un service de cloud-streaming mondial qui permettra aux utilisateurs de profiter instantanément d’une large variété de contenus, depuis les jeux core immersifs aux riches graphismes jusqu’aux contenus casual, n’importe quand, n’importe où, sur une variété d’appareils connectés à internet. »

 

Quid de l’application de ce « service mondial de l’univers ? Quelles perspectives envisager ? Je sors ma grosse boule (de cristal) pour vous faire rêver…

 

Imaginez pouvoir jouer à tout moment à l’intégralité du catalogue Sony (PS1, PS2, PS3, PSP, PSVITA), pourquoi pas, il est permis de rêver, aux plus beaux jeux sortis exclusivement sur PC !! Le tout, simplement chez vous, « pépère t’as vu » sur le canapé devant votre télévision ! Voire carrément sur PS Vita, à l’aise, aux gogues. Et là ça me fait carrément rêver. Si si, je vous assure, je n’en puis plus.

Gageons que les premières offres devraient tomber avant 2013 si Sony souhaite au moins relancer les ventes de sa nomades de bourgeois.

 

 

Attention, si je trouve ce système de location de jeux complètement adapté à la console nomade de Sony (cela m’évitera notamment de devoir vendre mes reins pour acheter des cartes mémoires), reste que je ne suis pas du genre à m’extasier béatement. Il y aura forcément des points à surveiller, voire des très mauvais côtés. Le premier mauvais point : vous ne possédez rien. En effet, vous avez un abonnement que vous payez chaque mois, mais une fois stoppé, il ne reste rien. Pourquoi pas offrir un jeu chaque mois. De plus, il sera nécessaire de posséder une connexion permanente à internet, et ce de bonne qualité, sinon c’est la catastrophe. Il est vrai que pour l’instant, l’Europe est un peu le parent pauvre de ce service. Enfin, il est évident qu’ils arriveront à nous faire payer des services en plus de celui de l’abonnement et l’accès aux jeux. Le tunnel de notre fondement étant déjà habitué au passage du large train nommé DLC.

 

Je ne veux préjuger de rien, juste partager mon enthousiasme sur cette technologie qui me fait rêver depuis un moment, notamment son application sur les télévisions connectée et la PS VITA. Comment réagirons les concurrents ? Est-ce une révolution dans le domaine à vos yeux ? Venez partager sur LinkIRL.fr !

 

Illustrations : Blogdegeek, Gaikai.






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